Introdução: O documentário “Multiversos: O Auge e a Queda de um Crossover Épico” narram a trajetória do jogo de luta desenvolvido pela Player First Games e publicado pela Warner Bros. Games. Lançado inicialmente como beta aberto em julho de 2022, MultiVersus atraiu milhões de jogadores com sua proposta de reunir personagens icônicos da cultura pop em batalhas frenéticas no estilo Super Smash Bros. MultiVersus se destaca no cenário de jogos de luta por sua abordagem inovadora, personagens icônicos e jogabilidade dinâmica.
No entanto, apesar de um início promissor, o jogo enfrentou diversos desafios que culminaram em seu encerramento definitivo em 2025.
Capítulo 1: A Grande Promessa
Neste capítulo, exploramos as origens de MultiVersus, desde sua concepção até seu lançamento. O jogo chamou atenção por permitir confrontos entre personagens como Batman, Scooby-Doo, Pernalonga e até mesmo LeBron James. A jogabilidade focada em duplas e a promessa de atualizações constantes fizeram com que o título se tornasse um sucesso instantâneo.
Capítulo 2: O Beta de Sucesso
Durante seu período de beta aberto, MultiVersus conquistou milhões de jogadores e teve um dos lançamentos mais bem-sucedidos de um jogo gratuito. Seu modelo de monetização baseado em passes de batalha e skins exclusivas ajudou a impulsionar sua popularidade. Além disso, a comunidade cresceu rapidamente com torneios e transmissões ao vivo, consolidando o jogo como um dos grandes nomes do gênero.
Capítulo 3: O Hiato e a Queda de Interesse
Após o sucesso inicial, MultiVersus enfrentou dificuldades. A decisão de encerrar o beta e remover o jogo das lojas em 2023 gerou frustração na comunidade. O período de inatividade fez com que muitos jogadores migrassem para outros títulos. Mesmo com o retorno do jogo em maio de 2024, agora com o motor gráfico Unreal Engine 5 e melhorias no netcode, a base de jogadores nunca se recuperou totalmente.
Capítulo 4: A Última Temporada
Em 2025, foi anunciado que a quinta temporada de MultiVersus seria a última. Novos personagens como Aquaman e Lola Bunny foram adicionados, mas as transações de dinheiro real foram desativadas, indicando o fim iminente do jogo. A decisão de encerrar os servidores em 30 de maio de 2025 marcou o fim de um projeto que começou com tanto potencial.
Conclusão: O Legado de MultiVersus
Embora MultiVersus tenha sido descontinuado, seu impacto na indústria dos jogos de luta não pode ser ignorado. Ele provou que há espaço para jogos de luta free-to-play com personagens icônicos, e sua abordagem única ainda pode influenciar futuros projetos. Este documentário busca relembrar os momentos de glória e as lições aprendidas com a jornada de MultiVersus.
O jogo Multiversos será descontinuado por uma combinação de fatores, incluindo:
- Queda na Base de Jogadores– Após o sucesso inicial do beta aberto em 2022, o jogo perdeu muitos jogadores, especialmente após sua remoção temporária das lojas em 2023. Mesmo com o relançamento em 2024, ele não conseguiu recuperar totalmente sua base de fãs.
- Problemas de Monetização– O modelo de monetização baseado em passes de batalha e microtransações não foi tão bem recebido quanto o esperado. Muitos jogadores sentiram que o conteúdo pago não valia o investimento, prejudicando a receita do jogo.
- Concorrência Forte– O gênero platform fighter já conta com títulos estabelecidos como Super Smash Bros. Ultimate e Brawlhalla, dificultando a permanência de MultiVersus no mercado.
- Falta de Engajamento Contínuo– A decisão de tirar o jogo do ar por quase um ano em 2023 fez com que muitos jogadores perdessem o interesse, além da falta de atualizações constantes após o relançamento.
- Problemas Técnicos e Feedback Negativo– Apesar da atualização para Unreal Engine 5, alguns jogadores ainda enfrentavam problemas técnicos e criticavam a jogabilidade e balanceamento.
Esses fatores levaram a Warner Bros. Games e a Player First Games a decidir pelo encerramento dos servidores em 30 de maio de 2025.